殿上欢,国际完美世界下载 http://baogaozongjie.net.cn 成立于2019年1月,是一家從事三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)公司。專業(yè)制作工業(yè)動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、企業(yè)宣傳片、多媒體交互制作、VR開發(fā)與制作、3D全息投影等視覺產(chǎn)品。 Wed, 12 Jul 2023 01:05:35 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 http://baogaozongjie.net.cn/wp-content/uploads/2023/05/cropped-微信圖片_20230516094456-1-150x150.png 蘇州超次元網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 http://baogaozongjie.net.cn 32 32 三維動(dòng)畫制作過程 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%bf%87%e7%a8%8b/ Fri, 26 May 2023 09:28:06 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/?p=786 三維動(dòng)畫制作過程可分為前期準(zhǔn)備、中期制作、后期制作三個(gè)階段。前期制作包括劇本編寫、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、分鏡頭設(shè)計(jì)等。中期制作需要依據(jù)前期規(guī)劃來進(jìn)行整個(gè)動(dòng)畫片段的制作,步驟分別為建模、材質(zhì)、燈光、分鏡動(dòng)畫、攝像機(jī)控制、渲染等。后期制作是對(duì)前面所制作的內(nèi)容進(jìn)行剪輯、合成、添加字幕、配音以及音效等。

一、前期制作

1. 文學(xué)劇本:這一步是動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以理解為把文字表述視覺化,也就是說,劇本中所描述的內(nèi)容將用畫面來呈現(xiàn)。文學(xué)劇本有許多種變現(xiàn)形式,神話、科幻、民間故事等,內(nèi)容要求如下:健康向上、思路清晰、邏輯合理。

2. 分鏡頭設(shè)計(jì):把文字進(jìn)一步視覺化。這一步需要導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行再創(chuàng)作,也將淋漓盡致地展現(xiàn)導(dǎo)演個(gè)人的創(chuàng)作風(fēng)格。分鏡頭由畫面與文字共同組成,包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂與音效等。每一個(gè)畫面都是一個(gè)鏡頭,其中的文字的作用是表達(dá)鏡頭長度、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等。

3. 角色設(shè)計(jì):包括人物造型、動(dòng)物造型、器物造型等設(shè)計(jì);設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外形與動(dòng)作設(shè)計(jì)。造型設(shè)計(jì)要求也比較嚴(yán)格,考量角度包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)并附以文字說明來實(shí)現(xiàn),造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。

4. 場(chǎng)景設(shè)計(jì):這一步是整個(gè)動(dòng)畫中景物和環(huán)境的來源,包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來表達(dá)。

二、中期制作

1. 建模:動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中將需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體繪制出模型。常見的建模方式有如下幾種:多邊形建模、樣條曲線建模、細(xì)分建模等。

2. 材質(zhì):即給模型賦予生動(dòng)的表面特性,比如物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等。這一步將通過貼圖操作,將二維的圖片轉(zhuǎn)化為三維形式,進(jìn)而形成豐富的表面細(xì)節(jié)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)構(gòu)。

3. 燈光:巧用燈光能最大限度地模擬自然界以及人工光線類型,不僅能為場(chǎng)景照明,投射陰影,更能為畫面增添氛圍。

4. 攝影機(jī)控制:依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機(jī)的第一要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,其位置變化也將產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。

5. 分鏡動(dòng)畫:根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用設(shè)計(jì)出的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。三維動(dòng)畫中的角色說話時(shí)的口型變化、喜怒哀樂的面部表情、走路姿態(tài)和動(dòng)作等,都要自然、細(xì)膩、逼真。

6. 渲染:指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫而后輸出。無論是靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,都需要渲染才能完成。

三、后期制作

三維動(dòng)畫的后期合成主要是將中期所做的素材剪輯合成,添加字幕配音和音效等等,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,使故事畫面更為流暢,節(jié)奏感更強(qiáng),將整部動(dòng)畫片制作完整,最終生成動(dòng)畫影視文件。

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VR技術(shù)的發(fā)展前景 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-7/ Fri, 26 May 2023 08:00:09 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-7/ VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),隨著技術(shù)水平的精進(jìn)、市場(chǎng)需求的提升、應(yīng)用領(lǐng)域的增加,VR技術(shù)的發(fā)展前景很是可觀。具體如下:

從技術(shù)角度看:

VR技術(shù)涉及到動(dòng)力學(xué)仿真、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、空間定位、激光掃描、手勢(shì)識(shí)別等技術(shù)。隨著互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)的整體水平將會(huì)日益精進(jìn),后續(xù)發(fā)展也將具備無限可能性。

從市場(chǎng)需求看:

VR技術(shù)能對(duì)未來場(chǎng)景進(jìn)行提前演繹,幫助人們?cè)谔摂M世界中體驗(yàn)到真實(shí)的感受。對(duì)于創(chuàng)作者來說,能預(yù)先發(fā)現(xiàn)潛在問題并及時(shí)做出應(yīng)對(duì),提高生產(chǎn)效率;對(duì)于消費(fèi)者來說,VR技術(shù)衍生出VR看房、VR旅游、VR游戲等眾多方向,足不出戶就能滿足人們的諸多需求??梢姡琕R技術(shù)的市場(chǎng)需求十分豐富,具備廣闊的發(fā)展前景。

從實(shí)際應(yīng)用看:

VR技術(shù)目前已在建筑、游戲、影視、教育、航天、醫(yī)療等領(lǐng)域有著廣泛應(yīng)用,具體有VR三維建模師、VR產(chǎn)品表現(xiàn)師、VR硬件工程師、VR游戲工程師等崗位可供選擇。如果能與時(shí)俱進(jìn)掌握工作所需的VR技術(shù),發(fā)展前景也是很不錯(cuò)的。

如果想從事VR技術(shù)工作,我們需要掌握哪些專業(yè)技能呢?

一是程序設(shè)計(jì)技能,需要掌握C#/C++等編程語言、類和對(duì)象、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊趟枷胍约皟?nèi)存動(dòng)態(tài)分配等等知識(shí)。

二是軟硬件開發(fā)技術(shù),一般要掌握Unity引擎開發(fā)、UE4引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、全景視頻拍攝及處理技巧、平臺(tái)搭建與維護(hù)、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)計(jì)、多傳感交互技術(shù)等方面的知識(shí)。

三是三維建模技術(shù),主要掌握造型設(shè)計(jì)、人物建模、場(chǎng)景建模、生物建模、燈光渲染、貼圖材質(zhì)表現(xiàn)等等專業(yè)知識(shí)。

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超越屏幕的視覺盛宴:全息投影今昔未來 http://baogaozongjie.net.cn/%e8%b6%85%e8%b6%8a%e5%b1%8f%e5%b9%95%e7%9a%84%e8%a7%86%e8%a7%89%e7%9b%9b%e5%ae%b4%ef%bc%9a%e5%85%a8%e6%81%af%e6%8a%95%e5%bd%b1%e4%bb%8a%e6%98%94%e4%b8%8e%e6%9c%aa%e6%9d%a5/ Fri, 26 May 2023 07:45:52 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/?p=730 在當(dāng)今數(shù)字化飛速發(fā)展的時(shí)代,各種高科技產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)。其中,全息投影作為一種集科技、創(chuàng)新、藝術(shù)于一體的新型視覺表現(xiàn)方式,得到了越來越多的關(guān)注和應(yīng)用。本文將帶您一起探究全息投影的今昔與未來。

一、 全息投影的定義與特點(diǎn)

全息投影是利用光波的干涉、衍射、折射等現(xiàn)象,將一些物體的信息轉(zhuǎn)化成空間圖形和圖像的工藝。它可以將三維物體感覺呈現(xiàn)在我們眼前,展現(xiàn)出逼真感人的效果。全息投影技術(shù)具有高度的創(chuàng)意性、模擬性、沉浸式體驗(yàn)等特點(diǎn),因此,被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。

二、 全息投影的歷史

全息投影技術(shù)起源于上世紀(jì)60年代,最初被應(yīng)用于研究分子結(jié)構(gòu),后來逐漸應(yīng)用于其他領(lǐng)域,如醫(yī)學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)、舞臺(tái)表演、教育等。然而,由于該技術(shù)需要借助激光技術(shù),因此成本較高、應(yīng)用場(chǎng)景較窄,長期以來無法實(shí)際商用。

三、 全息投影的現(xiàn)狀

隨著科技的不斷進(jìn)步,全息投影的應(yīng)用逐漸向普通用戶市場(chǎng)拓展。借助智能手機(jī)和平板電腦等設(shè)備,用戶可以在家中實(shí)現(xiàn)全息投影效果,這種基于移動(dòng)設(shè)備的全息投影系統(tǒng)大大降低了用戶的使用門檻和成本,促進(jìn)了該技術(shù)的發(fā)展。此外,隨著全息技術(shù)硬件設(shè)備和軟件技術(shù)的突破與發(fā)展,全息投影也被廣泛應(yīng)用于商業(yè)表演、展覽、新聞發(fā)布會(huì)、產(chǎn)品推廣等各種場(chǎng)合。

四、 全息投影的未來

在未來,全息投影的應(yīng)用場(chǎng)景將會(huì)越來越多。全息投影技術(shù)將會(huì)推動(dòng)消費(fèi)市場(chǎng)的普及,使它成為一種更加流行的娛樂方式。同時(shí),全息投影也將會(huì)應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、人工智能等領(lǐng)域,有效地提升相關(guān)領(lǐng)域的效率和便捷性。

在未來,全息投影技術(shù)還將會(huì)融合其他高科技產(chǎn)品,如人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等,形成更為完整的生態(tài)系統(tǒng)。我們可以預(yù)見,未來的全息投影將會(huì)是一種更加沉浸式、人性化、生活化的技術(shù)體驗(yàn),給人們提供更加逼真、更加自然的視覺效果。

總之,全息投影技術(shù)已經(jīng)從科學(xué)實(shí)驗(yàn)室走向了商業(yè)領(lǐng)域,并在不斷地向更多應(yīng)用場(chǎng)景延伸,其發(fā)展前景令人期待。隨著科技的進(jìn)步,相信全息投影技術(shù)將會(huì)有越來越廣泛的應(yīng)用,帶給我們更加豐富、奇妙的視覺盛宴。

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裸眼3D:眼睛欺騙大腦呈現(xiàn)逼真立體世界 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-2/ Sun, 14 May 2023 07:59:51 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-2/ 3D技術(shù)是一種新型顯示技術(shù),可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面,讓觀眾仿佛能夠走出屏幕外,使其有身臨其境的感覺,但觀看這種畫面需佩戴一種鏡片才能看到立體效果。

裸眼3D技術(shù),顧名思義就是無需佩戴任何觀看設(shè)備,僅通過肉眼就能欣賞到3D效果影像的技術(shù)。之所以會(huì)有這種真實(shí)的立體感,是因?yàn)樗昧巳梭w雙目視差的原理,通過三維建模時(shí)常用的幾種手段,如透視結(jié)構(gòu)、線條、光影、色彩對(duì)比等營造空間感和縱深感,就可以讓眼睛“欺騙”大腦,呈現(xiàn)逼真的立體效果。

其實(shí),裸眼3D技術(shù)并非新鮮事物。2020年5月,韓國首爾街頭的一塊高20米、寬80米戶外大屏上,一陣陣巨浪洶涌翻滾撲面而來,視聽效果非常震撼,“首爾巨浪”瞬間在全球網(wǎng)絡(luò)走紅。從這一天起,裸眼3D技術(shù)成為戶外廣告界的新寵,同時(shí)也走進(jìn)了大眾的視野。知名的案例還有日本東京新宿街頭的Nike廣告、3D巨貓等。這些裸眼3D視頻因其創(chuàng)意十足、效果逼真,且坐落于繁華的十字路口,吸引了無數(shù)行人駐足。之后,許多國際大都市也緊追其后,陸續(xù)推出同類震撼畫面。

其實(shí),我們看到的所有案例,內(nèi)容本質(zhì)上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個(gè)通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個(gè)外框一直保持不動(dòng),給人感覺它不屬于這個(gè)屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過外框或者進(jìn)入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。正是這種強(qiáng)烈的視覺沖擊感,讓這項(xiàng)技術(shù)兼具科技感與藝術(shù)感,瞬間能夠抓人眼球,印象深刻,達(dá)到“一眼萬年”的傳播效果。

然而,獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看位置才能獲得最佳的觀看效果,如果離得太近或者角度太偏,顯示的內(nèi)容就很可能發(fā)生畸變從而“穿幫”。因此,我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時(shí),大都是從單一角度進(jìn)行拍攝的。那么在實(shí)際操作中如何減少這種“穿幫”感呢?許多優(yōu)秀的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):一是屏幕都很高,抬高觀看者的視角,自然產(chǎn)生一種距離感和空間感;二是利用現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境迫使觀看者走進(jìn)最佳觀看區(qū)域,如將屏幕設(shè)置在狹長的通道或路口交匯點(diǎn),在不宜觀看的區(qū)域種植花卉樹木等?;谝陨蟽煞N手段,裸眼3D技術(shù)就可以充分揚(yáng)長避短,大放異彩。

實(shí)際上,這項(xiàng)技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過高等問題,如何突破是接下來要思考和解決的重點(diǎn)。

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產(chǎn)品展示三維動(dòng)畫制作為何如此受歡迎 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-9/ Fri, 12 May 2023 08:00:11 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-9/ 三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中,按照要表現(xiàn)對(duì)象的形狀尺寸,建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)行,生成客戶需求的完整畫面。

三維動(dòng)畫制作技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其情確性、真實(shí)性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。產(chǎn)品演示動(dòng)畫是動(dòng)畫領(lǐng)域的一個(gè)分支,是采用計(jì)算機(jī)圖形(CG)技術(shù)及多媒體軟件。邁維動(dòng)漫通過3D技術(shù)把產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、功能、工作原理、使用方法、注意事項(xiàng)等通過三維動(dòng)畫形式立體呈現(xiàn)出來,使人們直觀、詳實(shí)、全方位動(dòng)態(tài)了解產(chǎn)品功能及特色。產(chǎn)品動(dòng)畫已廣泛運(yùn)用于企業(yè)的產(chǎn)品研發(fā)、測(cè)試、宣傳、展示等。
產(chǎn)品演示動(dòng)畫可應(yīng)用于諸多領(lǐng)域,工業(yè)產(chǎn)品如:汽車、航海、航空、機(jī)床及零部件、發(fā)動(dòng)機(jī)三維動(dòng)畫等。電子產(chǎn)品如:家電通訊、醫(yī)療設(shè)備、監(jiān)測(cè)儀器儀表、治安防盜設(shè)備、娛樂電子設(shè)備二維動(dòng)畫等。機(jī)械產(chǎn)品如:械零部件、油田開采設(shè)備、鉆井設(shè)備、發(fā)動(dòng)機(jī)設(shè)備三維動(dòng)畫等。科研領(lǐng)域如:航空航天、地球物理、鉆探、被能應(yīng)用、軍事裝備三維動(dòng)畫等。生產(chǎn)流程如: 產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝、工業(yè)品流水線三維動(dòng)畫等在大型施工領(lǐng)域中三維動(dòng)畫它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目。三維動(dòng)畫可以讓觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果,正因?yàn)槿S動(dòng)畫這些特性的體現(xiàn),如今已逐漸被應(yīng)用到工程施工方面。

超次元網(wǎng)絡(luò)工程施工三維動(dòng)畫是采用三維電腦技術(shù)把建筑施工的過程、施工面貌、施工過工藝提前預(yù)演出來,這樣可以給建筑施工者或工程施工帶詳細(xì)和了解。有提前制作的施工動(dòng)畫可以避免在施工過程中出現(xiàn)的一些錯(cuò)誤,并目可以提前修改及調(diào)整這樣可以給工程施工帶來安全及質(zhì)量的保證醫(yī)學(xué)醫(yī)療動(dòng)畫是近年來隨著3動(dòng)畫的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象建立模型以及場(chǎng)景,將人體內(nèi)部給予直觀的展示。醫(yī)學(xué)動(dòng)畫提供形象而逼真的模型,在醫(yī)學(xué)教學(xué)、醫(yī)學(xué)研究、醫(yī)療診斷以及醫(yī)學(xué)科普健康教育中均有著廣泛的應(yīng)用。
生產(chǎn)出一個(gè)好的產(chǎn)品,必然有一套技術(shù)先進(jìn)的生產(chǎn)工藝,然而在市場(chǎng)上很多終端用戶面對(duì)的是產(chǎn)品,很多企業(yè)無法將自身產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝、標(biāo)準(zhǔn)等內(nèi)容直觀的傳達(dá)給終端用戶,從而造成很多好的產(chǎn)品賣不出去,而其他一些價(jià)格低的產(chǎn)品卻很火爆。生產(chǎn)工藝動(dòng)畫將復(fù)雜的加工工藝、生產(chǎn)流程變得生動(dòng)直觀。超次元網(wǎng)絡(luò)生產(chǎn)工藝動(dòng)畫是采用3D虛擬技術(shù),模擬實(shí)際生產(chǎn)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)過程。它可以幫助企業(yè)規(guī)范培訓(xùn))生產(chǎn)工藝流程,更可展示公司自身的實(shí)力水準(zhǔn)!

生產(chǎn)工藝3D動(dòng)畫包括生產(chǎn)線的運(yùn)行過程、產(chǎn)品生產(chǎn)過程、煤炭產(chǎn)品生產(chǎn)工藝、污水處理系統(tǒng)、電網(wǎng)輸送模擬、鐵路線路模擬、機(jī)械設(shè)備安裝討程等動(dòng)畫系統(tǒng)原理動(dòng)畫可以將產(chǎn)品的工作原理通過3D動(dòng)畫的形式模擬出來,只需要播放一個(gè)視頻就可以將產(chǎn)品的內(nèi)部工作原理、運(yùn)動(dòng)過程充分表現(xiàn)。特別適合于流體(特效)、煙霧火焰(粒子特效)等難以拍攝到的內(nèi)部結(jié)構(gòu),通過三維軟件以及特效的模擬可以充分模擬產(chǎn)品個(gè)工作原理。

在過去,人們還在使用PPT、圖片加上技術(shù)人員的滔滔不絕的演說才能讓您的新產(chǎn)品的功能、內(nèi)部結(jié)構(gòu)展現(xiàn)不到50%。而現(xiàn)在,超次元系統(tǒng)原理三維動(dòng)畫可全方位立體模擬產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、功能等,通過3D動(dòng)畫的形式立體呈現(xiàn)出來,使人們直觀、詳實(shí)、全方位地了解產(chǎn)品的工作原理。這樣,您研發(fā)的新產(chǎn)品再也不用擔(dān)心它的工作方式、優(yōu)點(diǎn)無法傳遞給客戶了。

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BIM技術(shù)簡介 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-6/ Fri, 12 May 2023 08:00:07 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-6/ 建筑模型信息化BIM技術(shù)已成為建筑設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì),將為建筑產(chǎn)業(yè)帶來升級(jí)。

BIM是指建筑信息模型(Building Information Mdeling),是一種在計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)等技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的多維建筑模型信息集成管理技術(shù)。在建筑設(shè)計(jì)中,施工端轉(zhuǎn)化BIM模型的成本是設(shè)計(jì)端直接轉(zhuǎn)化BIM模型成本的20倍。如果能降低這中間的成本,將會(huì)實(shí)現(xiàn)BIM模型在全產(chǎn)業(yè)鏈中的價(jià)值應(yīng)用,同時(shí)也將會(huì)帶來大的商機(jī)。

BIMbrain則是一款基于云技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì)到施工階段自動(dòng)化傳遞數(shù)據(jù)的互聯(lián)網(wǎng)在線轉(zhuǎn)換工具。在自動(dòng)轉(zhuǎn)化的過程中,供應(yīng)商產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)信息都將出現(xiàn)在幾何模型上,包括產(chǎn)品性信息如材料顏色等,以及施工安裝信息和保修信息等,通過這一環(huán)節(jié)的具象化增強(qiáng)后面施工的可預(yù)測(cè)性。

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Web 3D技術(shù)為藝術(shù)3D展覽館迎來新方向 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-5/ Fri, 12 May 2023 08:00:04 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-5/ 在互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,借助互聯(lián)網(wǎng)思維,結(jié)合新技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)深度融合,是傳統(tǒng)領(lǐng)域發(fā)展的新趨勢(shì)。伴隨現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的不斷發(fā)展,Web 3D技術(shù)因而產(chǎn)生了。其目的是在互聯(lián)網(wǎng)上建立三維的虛擬世界,讓人們更加清晰明了地了解真實(shí)的物體。目前,Web 3D技術(shù)在汽車行業(yè)、醫(yī)療行業(yè)、房產(chǎn)家居、電子商務(wù)、教育、珠寶、展覽展會(huì)、藝術(shù)展覽類等領(lǐng)域獲得了廣泛的應(yīng)用。虛擬3D展覽館就是在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上發(fā)布的,利用3D技術(shù)構(gòu)建的數(shù)字化展覽館,是互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)與傳統(tǒng)會(huì)展領(lǐng)域的新融合。它是一種三維互動(dòng)體驗(yàn)方式,不僅突破了時(shí)空限制,節(jié)約了建造成本;還可以發(fā)揮無限的想象創(chuàng)意,使觀眾能夠隨時(shí)隨地在網(wǎng)上三維虛擬平臺(tái)上感受展館及展品。采用高仿真互動(dòng)的方式體驗(yàn)“身臨其境,暢游無限”的精彩。

19世紀(jì)30年代已經(jīng)出現(xiàn)3D技術(shù)應(yīng)用——“體視鏡”,是由英國偉大的物理學(xué)家查爾斯·惠斯通(Charles Wheatstone)發(fā)明,這是最早可以觀看3D立體圖像的裝置。他的裝置看似復(fù)雜龐大卻很有效,僅僅通過兩面傾角45度的反射鏡以及分?jǐn)[在兩側(cè)的圖片,當(dāng)人眼從正面直視反射鏡時(shí),雙眼所看到的同一物體成像是不同的,從而產(chǎn)生三維的立體視覺感受,由此開啟了人們的3D視覺體驗(yàn)。本文以美術(shù)館——3D展覽館為例,研究利用3D MAX技術(shù)、Away3D技術(shù)、Web 3D技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)及3D技術(shù),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上虛擬3D展覽館的方法。

關(guān)鍵技術(shù)

1、3D MAX技術(shù)

3D Max技術(shù)以其強(qiáng)大的功能和易操作性風(fēng)靡世界,廣泛應(yīng)用于游戲、動(dòng)畫、建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。使用3D Max軟件制作虛擬展品,例如:汽車、珠寶、家居、人骨、數(shù)碼等產(chǎn)品,根據(jù)設(shè)備照片,搭建逼真的立體三維模型,并將其信息存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫中。再基于實(shí)體展館的架構(gòu)和展館特色,利用3DMax技術(shù)制作虛擬場(chǎng)景和動(dòng)畫漫游,創(chuàng)建室內(nèi)外效果圖,構(gòu)建虛擬展覽館展示框架。

2、Away 3D技術(shù)

Away 3D是在Adobe Flash或Flex平臺(tái)下用ActionScript3.0寫的一個(gè)開源的,強(qiáng)大且實(shí)時(shí)的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等優(yōu)點(diǎn),此軟件需要安裝Adobe Flash 插件,以運(yùn)行瀏覽器進(jìn)行設(shè)計(jì)。因此,利用該技術(shù)搭建展示平臺(tái),普通用戶幾乎可以不用重新安裝任何插件就可以輕松快捷的瀏覽。

3、Web 3D技術(shù)

Web 3D是用于描述HTML頁面中包含的交互式3D內(nèi)容,可以由普通的Web瀏覽器通過特殊的3D查看器查看,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁中虛擬現(xiàn)實(shí)的一種新技術(shù)。VRML是互聯(lián)網(wǎng)中3D圖形的開放標(biāo)準(zhǔn)。3D圖形和多媒體技術(shù)通用交換的文件格式是VRML,它基于建模技術(shù),描述交互式的3D對(duì)象和場(chǎng)景,不僅應(yīng)用在互聯(lián)網(wǎng)上,也可以用在本地客戶系統(tǒng)中,應(yīng)用范圍廣。由于網(wǎng)上傳輸?shù)氖悄P臀募势鋫鬏斄看蟠笮∮谝曨l圖像。

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虛擬3D展覽館的實(shí)現(xiàn) http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-4/ Fri, 12 May 2023 07:59:57 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-4/ 1. 展館制作流程

3D展覽館的制作流程將按照以下步驟進(jìn)行,征求主辦方意見和需求調(diào)研的基礎(chǔ)上,初步確定建設(shè)思路,收集相關(guān)資料,經(jīng)過歸類和整理精心挑選展品,確定展館結(jié)構(gòu),構(gòu)建展館內(nèi)外場(chǎng)景,最后搭建三維展館、三維藝術(shù)空間展廳和虛擬漫游系統(tǒng),審核發(fā)布后上線。

1)項(xiàng)目需求整理

按照主辦方需求,挑選展廳風(fēng)格、確定展館和上線時(shí)間,確定篩選的展品數(shù)量并進(jìn)行整理,展品包括圖片、視頻和海報(bào)以及虛擬展品等,每一個(gè)展品都配有文字詳細(xì)介紹,每一個(gè)展廳都配有語音解說。

2)展館結(jié)構(gòu)及展品內(nèi)容設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)展館的整體布局、外景及內(nèi)部形狀,包括展館框架圖、展館外景圖、展品分布圖、展品擺放位置分布圖、各個(gè)展廳裝飾風(fēng)格效果、光線及渲染效果等,以契合三個(gè)展廳的風(fēng)格。

3)虛擬漫游及功能制作

展館設(shè)計(jì)制作完成之后,將制作用戶虛擬漫游的效果,包括展館三維虛擬場(chǎng)景的加載及展廳場(chǎng)景間的切換。場(chǎng)景間切換方法主要有手動(dòng)點(diǎn)擊、鼠標(biāo)拖動(dòng)、導(dǎo)航地圖、菜單目錄多種方式,還可實(shí)現(xiàn)用戶的交互過程。最后,還可以結(jié)合VR、AR等設(shè)備。

4)后臺(tái)運(yùn)維管理系統(tǒng)建設(shè)

考慮到這個(gè)平臺(tái)將來需要更新和維護(hù),大魚云展開發(fā)了一個(gè)后臺(tái)運(yùn)維管理系統(tǒng),包括圖文管理、圖標(biāo)管理、音頻管理、視頻管理、場(chǎng)景管理、模型管理、用戶管理等,可以增加、編輯、刪除、管理等操作。

2.3D展館功能實(shí)現(xiàn)

3D展館的功能主要包括展廳漫游、場(chǎng)景切換、導(dǎo)航地圖、展品瀏覽、熱點(diǎn)鏈接、語音介紹、用戶留言、后臺(tái)管理等內(nèi)容。用戶可以通過虛擬漫游的方式瀏覽,也可以根據(jù)導(dǎo)航地圖快速定位瀏覽,每一個(gè)展品都是一個(gè)熱點(diǎn)鏈接,點(diǎn)擊可以打開該展品的詳細(xì)介紹,還可以進(jìn)行用戶留言。管理員可以通過后臺(tái)運(yùn)維管理系統(tǒng)進(jìn)行展館的管理。

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三維建模技術(shù)在醫(yī)學(xué)上的應(yīng)用 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-3/ Fri, 12 May 2023 07:59:54 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-3/ 三維建模技術(shù)在醫(yī)學(xué)上的應(yīng)用非常廣泛,包括但不限于以下幾個(gè)方面:

1.醫(yī)學(xué)影像分析:三維建模技術(shù)可以將醫(yī)學(xué)影像轉(zhuǎn)化成3D模型,更直觀地呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)和組織的關(guān)系。例如,對(duì)于CT和MRI掃描圖像,可以利用三維建模技術(shù)生成具有空間幾何信息的解剖模型,有助于醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和預(yù)測(cè)手術(shù)效果。此外,三維建模技術(shù)也可以幫助醫(yī)生更清晰地觀察病變部位的大小、形態(tài)和位置等信息,更精確地診斷疾病。

2.仿真手術(shù)教學(xué):三維建模技術(shù)可以生成可交互的虛擬手術(shù)模型,使醫(yī)生能夠進(jìn)行真實(shí)的手術(shù)操作。利用虛擬手術(shù)模型,醫(yī)生可以練習(xí)手術(shù)技巧、熟悉手術(shù)過程,提高手術(shù)操作的安全性和有效性。此外,虛擬手術(shù)模型還可以用來培訓(xùn)和考核醫(yī)生,提高醫(yī)生的專業(yè)技能和水平。

3.3D打印醫(yī)學(xué)器械:利用三維建模技術(shù),可以將醫(yī)學(xué)器械設(shè)計(jì)成3D打印模型進(jìn)行生產(chǎn)。這種方式可以實(shí)現(xiàn)定制化生產(chǎn),適用于個(gè)性化治療。例如,利用3D打印技術(shù)可以生產(chǎn)出適合患者個(gè)體的義齒、人工骨等醫(yī)學(xué)器械,大大提高治療效果和患者生活質(zhì)量。

4.生物醫(yī)學(xué)工程:三維建模技術(shù)可以應(yīng)用于生物醫(yī)學(xué)工程中,包括動(dòng)物實(shí)驗(yàn)、仿真測(cè)試等。例如,利用三維建模技術(shù)可以對(duì)人體器官進(jìn)行虛擬實(shí)驗(yàn),研究器官的結(jié)構(gòu)與功能,探索新的治療方法和手段。同時(shí),還可以利用三維建模技術(shù)說明和預(yù)測(cè)生理和病理過程,為醫(yī)學(xué)研究提供支持。

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三維動(dòng)畫發(fā)展前景和最新趨勢(shì) http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-8/ Fri, 12 May 2023 07:43:22 +0000 http://baogaozongjie.net.cn/%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%b8%89%e7%bb%b4%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%a6%82%e6%ad%a4%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8e-8/ 一.三維動(dòng)畫發(fā)展前景

三維動(dòng)畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的“香餑餑”。全國各地動(dòng)畫公司紛紛建立,動(dòng)畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息?!叭瞬硼嚳拾Y”困惑著游戲、動(dòng)畫業(yè)。以優(yōu)厚條件卻難找到合適的游戲、動(dòng)畫專才。優(yōu)秀人才年薪10多萬元甚至50萬元。動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師作為令人羨慕的新興職業(yè),可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來,工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作。

三維動(dòng)畫人才已經(jīng)成為國內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪、高技術(shù)人才,資料顯示,動(dòng)畫行業(yè)是未來很受歡迎的高薪職業(yè)之一。

二.三維動(dòng)畫新趨勢(shì)

從2000年到2023年,中國的計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展迅猛,已經(jīng)可以在三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)之上,制作出類似增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、全息投影、3D動(dòng)畫、裸眼3D等相關(guān)產(chǎn)品。與一些動(dòng)畫制作強(qiáng)國比,我國的三維動(dòng)畫在制作水平和運(yùn)營上都有較大差距,也存在著更多的機(jī)遇,

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